Feb
12
Imperium Babel - Kilka pierwszych dni z tworzenia gry
Od około dwóch miesięcy w mojej głowie powstawała gra, jej mechaniki ewoluowały, część zmieniałem, część wyrzucałem, aż doszedłem do momentu, w którym wydało mi się, że wszystko może sprawnie działać.
Najpierw wziąłem posiadane już planszówki, wyjąłem mapę z Ryzyka (potrzebna była mi właśnie mapa świata), komponenty z kilku innych planszówek i zacząłem eksperymentować. Utwierdziło minie to w przekonaniu, że pomysł można przekształcić w ciekawą planszówkę, więc zabrałem się za stworzenie porządnej mapy do pierwszych testów.
Oto efekty kilku godzin pracy w Inkscape:
Zacząłem od jakiejś mapy znalezionej gdzieś w grafice google, potem zmieniłem jej granice, tak by odpowiadały